СЕРТИФИКАТ ПОДАРОЧНЫЙ НА ИГРУ ЛИЛА

Сертификат на индивидуальную Лилу хороший вариант для игры в одиночку или в паре с близким человеком.
Лучше всего подходит, когда вам именно сейчас очень важно не отвлекаться на истории других игроков и сосредоточить всё внимание на своём процессе.

ЗАКАЗАТЬ ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ

11000р.

Группой формат Лилы ничуть не проигрывает индивидуальному. Каждому игроку уделяется необходимое внимание. Зато в таком процессе дополнительно происходит синергия озарений. Озарений для себя через других.

ЗАКАЗАТЬ ГРУППОВОЙ

3500р.

Подари счастье осознанной жизни близкому человеку.

Об ИГРЕ ЛИЛА

Лила - процесс, в игровой форме привносящий ясность в жизненных вопросах. Возможность выйти из повторяющихся сценариев, найти ответы , осознать предназначение и встать на свой путь.
Корни Лилы лежат в глубокой древности. Древние учителя, обретя знание о законах мироздания, хотели передать их человечеству. Чтобы сделать эти знания доступными для восприятия обычного человека они поместили их в Лилу, что в переводе с санскрита означает “игра”.

ОБ УЧИТЕЛЯХ

Современная версия Лилы, была описана в 1974 г. выдающейся многогранной личностью, знатоком индийских традиций Харишом Джохари. Изучению Лилы он посвятил 30 лет своей жизни.
Позже, в 2011 году изучение Лилы продолжил мастер игры Омкар. После долгих поисков и практик игр Омкар получил более доступное для понимания объяснение клеток поля, которым щедро делится со своими обучающимися в его школе ведущих Лилы.

ведущИЙ ЛИЛЫ

Филатов Александр - ученик школы Омкара. Преподаватель хатха-йоги и медитации. Естественным дополнением развития явилось изучение направления Джняна-йоги (йоги-осознанности). Лила - Джняна-йога.  Проводит Лилу на большом поле авторской разработки (материал поля - очень большой коврик для йоги).
ПРАВИЛА ЛИЛЫ
72 клетки игрового поля

Игра ведется на игровом поле состоящем из 72 клеток. Возможны малые настольные варианты поля или большие напольные. На большом поле игрок представляет сам себя, на настольном поле его представляет маленькая личная вещь (серьга, кольцо, и т.д.).

КУБИК И КОММЕНТАРИИ К КЛЕТКАМ

Для игры нужен кубик с гранями от одного до шести или мобильное приложение заменяющее бросок кубика. Также для игры нужна книга с комментариями к каждой клетке или ведущий, знающий значение клеток.

клетка 68 - начало и конец

В начале игры вещи принадлежащие игрокам складываются в клеточку 68 «Космическое сознание». Эта клетка начала игры и она же является конечной точкой, где игра заканчивается.

ШЕСТЕРКА - вход в игру

После того как личные вещи игроков уложены в клетке 68, игроки по очереди берут в руки кубик представляются, озвучивают свой вопрос и бросают кубик. Чтобы войти в игру, начать её, необходима шестёрка.

ШЕСТЕРКА - БРОСАЕМ ЕЩЁ раз

Всегда при выпадении шестёрки бросаем кубик ещё раз, до тех пор пока не выпадет цифра отличная от шестёрки и только после этого начинаем двигаться по полю.

3 шестерки - особый случай

Есть правило 3х шестерок: если выпало подряд 3 шестёрок, а затем другая цифра, то 3 шестёрки сгорают и мы перемещаемся только на то число клеток, которое выпало после 3х шестерок. Однако, если выпадает 4 и больше шестерок, то они ходят все.

НЕ ВСЕГДА ВОЗМОЖНО СДЕЛАТЬ ХОД

Существуют ситуации, когда какая-либо цифра на кубике не может быть сыграна. Такое возможно на клетках 67, 69, 70, 71. Например, находясь на клетке 69, не дают хода цифры 4, 5 и 6, т.е. принимаются цифры приближающие к клетке 72 или приводящие на неё.

Важный момент

Если не намереваетесь закончить игру, лучше не начинайте. Однажды начатая игроком игра, должна быть закончена.

СМЫСЛ ИГРЫ
Лила - это инструмент

Пусть вас не вводит в заблуждение слово игра. Игрой это называется просто потому ,что Лила является зеркалом ,в котором отражается эта большая игра, в которой мы все с вами принимаем участие – игра под названием Жизнь.

Как это работает?

Мы передвигаемся по полю в соответствии с тем количеством очков, что выпадает на кубике. Кубик направляет нас в какие-то конкретные клеточки ,которые олицетворяют определенные состояния, которые мы все проживаем.

Космическое сознание

Есть одно состояние, клеточка. Называется эта клеточка “Космическое сознание” (клетка 68). Она является клеткой, где заканчивается игра.То есть цель данного процесса –вернуться в это состояние. Но это будет не совсем корректно сказать так, потому что целью все-таки является сам процесс,та корректировка, которая может произойти в процессе движения по полю.

ЙОГА УМА

Возвращаясь к этой клеточке “Космическое сознание”, то, о чем это,то, к чему в итоге приходит игрок через этот процесс-это состояние собой олицетворяет соединение с собой, соединение с духом,состояние единства,состояние согласия, состояние йоги.Что такое йога? Это же не о том,чтобы пятку за голову закинуть.Йога-это состояние единства, союз. Это то, как это слово переводится с санскрита. Именно к этому состоянию стремятся люди, занимающиеся различными практиками. О нем идет речь в Лиле.

СОЕДИНЕНИЕ С СОБОЙ

Смысл игры – соединение с собой. Если человек живет не в согласии с собой, есть аспекты, в которых он противоречит себе,врет себе,то ему через Игру это показывают. Я наблюдал не раз,когда людей направляют на одну и ту же змею, допустим, змею эгоизма. По множеству раз, по 15 раз.То есть люди проходят один и тот же путь и попадают на одну и ту же змею до тех пор пока у человека не происходит некое принятие,и он понимает, о чем это для него сейчас.

ЦЕННОСТЬ СВОИХ СИЛ

Лила – это способ, это инструмент, это техника возвращения человека на его путь без вмешательства, силами самого человека. У него внутри происходит какая –то работа. И когда она совершается, когда она заканчивается,он заканчивает игру.В этом ценность,в этом смысл.

НЕ ВСЕГДА ВОЗМОЖНО СДЕЛАТЬ ХОД

Существуют ситуации, когда какая-либо цифра на кубике не может быть сыграна. Такое возможно на клетках 67, 69, 70, 71. Например, находясь на клетке 69, не дают хода цифры 4, 5 и 6, т.е. принимаются цифры приближающие к клетке 72 или приводящие на неё.

Важный момент

Если не намереваетесь закончить игру, лучше не начинайте. Однажды начатая игроком игра, должна быть закончена.

CRM-форма появится здесь

КАКОЙ ВАРИАНТ ЛИЛЫ ПОДХОДИТ ВАМ?

БОЛЬШАЯ ЛИЛА? ONLINE-ЛИЛА?

Большая Лила проходит на поле размером 2,4х2,7м, изготовленном на коврике для занятий йогой. Игрок Большой Лилы представляет себя сам, в отличии от  настольной версии, где на поле ставится личная вещь. Именно в таком формате, ступая по клеткам ногами достигается максимальная степень погружения в процесс.

Online-Лила проходит в виде конфереции на платформе ZOOM. Такой вариант даёт большее удобство игроку т.к. не требуется никуда ехать, а игра происходит в домашней атмосфере

Индивидуальная игра Лила.  Для обсуждения особых условий проведения игры свяжитесь с организаторами.
Связаться с оранизаторами

ВИДЕООТЗЫВЫ О ЛИЛЕ

КОНТАКТЫ

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ ПО ЛИЛЕ

Как часто можно играть в Лилу?

Перерыв между играми бывает разный от 1 до 12 месяцев. Если игрок видит, что события предыдущей игры уже проявились в жизни, то "да", имеет смысл выходить на новую игру.

Сколько по времени длится игровой процесс Лилы?

Игра может закончиться через 20 минут, а может быть очень долгой: 19 часов. Индивидуальные игры и игры в малом составе могут проходить быстрее, но число участников не всегда напрямую влияет на время.

Обязательно ли доигрывать игру до конца?

Если нет намерения завершить, лучше не начинать. Для игрока важно заканчивать игру.

Можно ли играть в Лилу если не знаешь, какой/как задать вопрос?

Можно. Если вопрос ещё не сформировался в словах, а сидит где-то глубоко внутри, процесс игры запустит необходимые механизмы.

Можно ли не проговаривать свой вопрос вслух?

Можно, но в этом случае комментарии ведущего к клеткам могут стать менее предметными.

Что лучше Лила на большом поле или Лила online?

Любой из способов игры обладает своими преимуществами и недостатками. Так Лила на большом поле создает хорошую атмосферность и погружение, а Лила-online позволяет играть в привычной комфортной среде.

С каким запросами лучше выходить на игру?

С теми которые действительно волнуют.

Как вообще работает Лила?

Очень обобщая, можно сказать, что по принципу синхронистичности. Термин "синхронистичность" был введен психологом Карлом Юнгом для объяснения связей между казалось бы несвязанными событиями. В Лиле - это синхронистичность бросков кубика и событий (сценария) жизни игрока.

Что своими клетками показывает Лила?

Лила может показать деструктивные состояния в которых есть зависание. Так игрок может раз за разом ходить по одним и ем же клеткам, многократно повторяя сценарий. Конструктивные сценарии так же проявляются в игре.

Какая роль ведущего в Лиле?

Ведущий не пророк и не гуру, он растолковывает возможные значения клеток в движениях игрока по полю.

Как лучше подготовиться к игре в Лилу?

Быть готовым умом и желудком. Постараться не отвлекаться в этот день на сторонние вопросы, т.е. честно посвятить себя процессу. Чтобы не отвлекаться на желудок, за час до игры хорошо покушать.